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魔兽世界经典硬核统计数据证实成为一名猎人很糟糕

摘要 我问一个问题:你在《魔兽世界经典硬核》中过吗?老实说,这是我迄今为止最喜欢的《魔兽世界》体验之一。当然,硬核是关于生存的,但它也是...

我问一个问题:你在《魔兽世界经典硬核》中过吗?老实说,这是我迄今为止最喜欢的《魔兽世界》体验之一。当然,硬核是关于生存的,但它也是关于在血腥荣耀的火焰中走出去的——或者,或者,或者,或者,让自己意外地摆脱某些东西(有罪,如指控的那样)。在《Hardcore》推出后,暴雪公布了有关MMORPG最新模式的一些统计数据,请相信我,当我说成为一名猎人 真的非常 糟糕。

暴雪在发布后已记录了超过 360,000 人亡,其中大多数似乎发生在卡利姆多的奥格瑞玛和黑海岸(还有泰达希尔,显然,暗夜精灵很疯狂)以及东部王国的西部荒野、铁炉堡和提瑞斯法林地周围。

虽然部落似乎一心想把奥格瑞玛作为战场,但至少联盟让战斗离家门口稍远一些。黑海岸和西部荒野是 10-20 级区域,因此考虑到玩家的平均亡等级为 9 级,那里的大量亡是有道理的。

提瑞斯法林地(我以前的被遗忘者踏足地)和铁炉堡是等级稍高的区域,所以很可能是更有经验的硬核玩家一直在那里玩——也许是利用了新的亡决斗功能。或者,换句话说,这就是所有猎人所在的地方,因为硬核领域的所有猎人中有 32% 现在已经亡。朋友们,在聊天中。

不过,这可能并不太 令人 惊讶,因为 Wowhead 的优秀人员确实将该职业置于经典版 DPS PvE 等级列表的底部。生存猎人目前 与神射手并列 C 级,而 BM 则落后于 D 级。鉴于暴雪专注于打造硬核 PvE 游戏以吸引更多休闲玩家,猎人的困境并不令人意外。

虽然我不玩猎人,但我通常非常非常不擅长,你知道,保持活力(在电子游戏中,别担心)。我的第一次(也是唯一一次)亡是由于我的德莱尼牧师不小心从悬崖上摔下来而导致的,所以我没有权利对猎人咯咯笑——但我当然会。

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