PS5 Pro泄密揭示了2024年9月的发布和一个巨大的新功能
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2024-01-05 14:57:57
摘要 考虑到我们已经看到的许多泄密事件以及索尼的策略中更强大的中代更新, PS5 Pro到目前为止几乎是不可避免的。但现在,我们已经更清楚地知...
考虑到我们已经看到的许多泄密事件以及索尼的策略中更强大的中代更新, PS5 Pro到目前为止几乎是不可避免的。但现在,我们已经更清楚地知道何时可以得到一款产品,以及该公司将如何显着提高游戏性能。
Jeff Grub 在他的Game Mess 播客的一集中表示,业内人士确认这款中代更新将于 2024 年 9 月推出,并且索尼正在开发自己的专有硬件和软件用于帧生成技术 - 类似于Nvidia 令人难以置信的 DLSS 能够做到这一点。
索尼的类似 DLSS 的解决方案系统具有将帧速率大幅提高高达 50% 的潜力。与 Nvidia 的解决方案非常相似,它将使用硬件加速机器学习来生成额外的帧并提高平滑度。考虑到这一百分比的增长,基于当前 PS5 能够支持的 4K/60(当然是在非常精选的游戏中),我们可以认真地看到 PS5 Pro 达到 120 fps。
但为什么索尼需要构建自己独特的技术版本,类似于 Nvidia 的 DLSS?该游戏机在 AMD 芯片上运行,与Xbox Series X非常相似,因此它肯定可以使用芯片制造商自己的 FSR 3 进行帧生成。困难在于操作系统。
由于 Series X 运行 Windows 版本,因此它已经内置了 DirectX 12,DSR 3 使用它来异步运行工作负载以获得最佳性能,而无需等待一项任务完成后再开始另一项任务。由于 PS5 在基于 Linux 的操作系统上运行,索尼唯一的选择就是在单个任务队列中串行运行这些进程。
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