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Helldivers 2完成了其最大的挑战之一但难度更大

摘要 Helldivers 2的使命宣言是让玩家参与不断发展的故事,而现在它刚刚实现了一个新目标:消灭 20 亿个自动机。唯一的问题是,在不到一天的...

Helldivers 2的使命宣言是让玩家参与不断发展的故事,而现在它刚刚实现了一个新目标:消灭 20 亿个自动机。唯一的问题是,在不到一天的时间内,我们对 Terminid 群做了同样的事情后,我们意外使用的漏洞已被删除。所以这次会困难得多,而且还有一项重演的策略。

Helldivers 2拥有我见过的最好的实时服务叙事。它完美地结合了玩家的集体决策、开发商 Arrowhead 的反对、游戏世界内的故事叙述,甚至还有由故障或错误引起的意外惊喜。这款合作游戏最近建立了一条主线,即我们在 24 小时内消灭了 20 亿个虫子,现在多个线索正在汇聚在一起。尽管当时存在争议,但Helldivers 2 仍然发展强劲。

让我们设定场景——这是游戏中的下一个主要命令,截至撰写本文时我们有四天时间来完成:“退役目标数量的 [20 亿] 自动机,将其熔化并重建为新的战略:MD-17 反坦克地雷。”

为什么这很重要?好吧,这是一项类似的任务,让我们杀了 20 亿 Terminids。不同之处在于,现在已修复了一个错误,该错误高估了我们的灭绝次数 ,这有助于我们快速解决漏洞。现在我们必须真正地完成工作,而敌人会反击。

这与任务奖励 MD-17 反坦克地雷相结合,提供了独特的实时服务故事讲述机会。地雷是《潜行者 2》中解放两颗星球的两个战略奖励之一,因此现在任何喜欢地雷的人都必须付出额外的努力才能将它们带入游戏。

如果我们失败了,箭头少校最终会找到一种方法将策略融入游戏,但我们花的时间越长,故事就越围绕我们的行动展开,并开始在游戏之外蔓延。

这些正在进行的故事情节的融合简直是天才之举,它通过一系列游戏范围内的目标实现,其中一些目标没有按计划进行。 Arrowhead 知道如何随机应变,这是我最喜欢 Helldivers 2 的实时游戏方法的地方。

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