有史以来最糟糕的3款蜘蛛侠游戏
说到漫画超级英雄,蜘蛛侠高居前五。事实上,他的受欢迎程度牢牢地巩固了他作为漫威最受欢迎的英雄之一的地位。当然,由于漫威宇宙(以及小罗伯特·唐尼的天生魅力),钢铁侠可能拥有华丽的套装和大银幕的聚光灯,但当谈到漫画书或电子游戏时,这位友好的邻家爬墙者毫不费力地脱颖而出天才、亿万富翁、花花公子、慈善家。
蜘蛛侠的受欢迎程度和影响力意味着有大量以他为原型的游戏。在这篇文章中,我们将探讨一些有史以来最好和最差的蜘蛛侠游戏。我们还将提出一些荣誉奖。现在,冒着听起来像乔纳·詹姆森的风险,让我们来谈谈蜘蛛侠。
迄今为止发布的最糟糕的 3 款蜘蛛侠游戏
蜘蛛侠:邪恶六人组归来 (1992)
这个放在这儿有点困难。一方面,它是一款 NES 游戏,这意味着它受到了当时技术的阻碍。所以你会得到一个带有平台部分的横向卷轴格斗游戏,这几乎是当时所有视频游戏的常态。然而,控制非常糟糕,而且网摆动机制(充其量)很难掌握。考虑到 1992 年 NES 上的平台游戏有多优秀,《蜘蛛侠》值得推出更好的游戏。作为我玩过的第一款超级英雄游戏,这款游戏在我心中确实占有特殊的地位。然而,这并不是一个很好的地方……
优点
多样的老板战斗
怀旧因素
缺点
控制不良
高难度
超凡蜘蛛侠 2 (2014)
《超凡蜘蛛侠2》是作为同名电影的搭档而上映的,但它有自己的小情节。然而,它出现在这个名单上的原因是它成功地让蜘蛛侠的行为变得无聊和乏味。该游戏设有一个“英雄计量表”,用于衡量蜘蛛侠在城市民众中的受欢迎程度。如果它太低,那么他就会被称为威胁,并且会派出察来阻止他。所以你几乎被迫完成重复的支线任务。除此之外,战斗相当平均,考虑到 Rocksteady 的阿卡姆系列已经为游戏中的战斗处理方式奠定了基础,这有点令人失望。从好的方面来说,网络摆动机制非常准确,这使得探索城市变得有趣。
优点
出色的遍历机制
缺点
繁琐的支线任务
无聊的战斗
蜘蛛侠 3 (2007)
《蜘蛛侠 3》大致改编自托比·马奎尔的同名电影。然而,这款游戏不仅看起来很糟糕,而且玩起来也很糟糕。首先,该游戏是针对当时最先进的游戏机 PS3 和 Xbox 360 发行的。但是,它看起来和感觉起来都像是属于上一代的游戏,动画和战斗都非常依赖按钮的敲击。困难几乎不存在。一旦你意识到你可以使用“子弹时间”机制来躲避敌人的攻击,boss 战就变得小菜一碟了。
优点
电影中的配音演员
缺点
糟糕的图形
动画效果不佳
无聊的战斗
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