心灵杀手2评论令人费解的传奇故事继续保持风格
《心灵杀手》(Alan Wake)是一款动作冒险游戏,早在 2010 年就为该类型设定了新标准,多年来培养了一批狂热的追随者,但与此类游戏一样,很难长时间跟进这样一个精彩的故事。虽然这款游戏在推出后凭借一些 DLC 内容获得了新的生命力,但十多年来,铁杆粉丝们一直想要一款成熟的续作。随着游戏开发商 Remedy Entertainment 因其广受好评的游戏“控制”而获得赞誉,世界各地的游戏玩家都想知道何时才能获得《心灵杀手》的续作(特别是因为《控制》在《心灵杀手》中直接引用了《心灵杀手》)。特定的序列)。最后,我们已经到了 2023 年,《心灵杀手 2》已经发布了,在不透露太多信息的情况下,我可以直接告诉你,这款游戏拥有让原作成为经典的一切,甚至更多。在您开始详细评论之前,我想先分享一下免责声明:该游戏的评论代码是由 PlayStation 5 发行商向我提供的。《心灵杀手 2》将于 10 月 27 日在全球发布,该游戏将在 PS5、Xbox 上推出X/S 系列和 Windows。
故事情节
与原作一样,《心灵杀手 2》是一部心理惊悚片,故事情节曲折,超自然元素增加了必要的戏剧性,让您坐立不安。游戏的故事以类似于电视剧的情节形式展开,并以与原版《心灵杀手》类似的方式吸引着你。游戏一开始,你扮演萨加·安德森 (Saga Anderson),一位出色的 FBI 探员,并让你对光明瀑布 (Bright Falls) 的仪式性谋杀案进行调查,最终找到艾伦·韦克 (Alan Wake),一位失踪了 13 年的作家。年。
该游戏有两个单人故事,您分别扮演安德森和韦克的角色。虽然角色故事的开头和结尾必须严格按照明确的顺序播放,并分别通过《Saga》和《Wake》,但这些具有第三人称视角的单人故事的中间部分可以按照您喜欢的顺序播放。这种选择的自由是一个很好的补充,让你感觉自己处于“掌控之中”(明白了吗?)。游戏中的故事讲述元素差异很大,让您始终保持参与感。当我们谈论一个具有超自然元素和替代维度的故事时,每个角落都有惊喜,我敢打赌你在任何时候都无法猜到情节的曲折,这始终是对故事的极大赞美。虽然游戏的大部分部分都有严肃的基调,但有一个特定的序列(为了避免剧透,我不会指出)你不会相信它来自《心灵杀手》游戏,因为它太奇怪了。值得庆幸的是,Remedy 并没有在这个方向上做得太过分,而是将其保持在最低限度,以提供独特的体验,同时又不放弃游戏独特的艺术风格。
当你扮演安德森时,游戏会出现多个调查序列,这为《心灵杀手》的情节增添了一层分析神秘感。该游戏将现实生活中的镜头与游戏玩法混合在一起,这使得它感觉元,你会不断感觉到角色正在试图打破第四堵墙。由于分享更多关于这个故事的内容意味着破坏它的某些方面,所以我会在这里停下来让你自己享受这个享受。
游戏玩法
《心灵杀手 2》以一种大气的感觉吸引着你,这很大程度上归功于它出色的图形(我将在稍后详细讨论这一点),但也因为游戏中的环境如何成为其关键角色。无论是森林、Cauldron Lake 还是 In Between with Mr Door 脱口秀演播室场景,游戏都以其丰富细致的环境吸引您的注意力,让您感觉身临其境。
调查部分的特点是你在证据和“思维地点”之间来回走动,你可以在其中访问你的案例板,将所有正确的部分放在一起,以推动故事的发展。除了案例板之外,您还可以访问这个地方的地图,尽管这些地图简化了导航,但如果您想充分享受这款游戏的最佳沉浸式感觉,我建议您少用这些地图。尝试记住你脑海中的位置。Mind Place 还可以让你升级你的武器,作为 Saga Anderson,你可以从支线任务中获得“魅力”来调整关键能力。为了让艾伦获得“力量之言”升级,你必须在环境中寻找通向圆形图形的电影 箭头,然后用手电筒照射这些箭头。
该游戏具有三个难度级别——故事、普通和困难。在故事难度级别中,整个重点是探索和解谜,敌人造成的伤害明显低于其他难度级别。在普通难度下,你必须足智多谋,并确保你不会浪费你的资源,因为这可能会使处理某些场景变得具有挑战性。在困难难度级别,您必须确保拥有足够的武器/资源并极其有效地使用它们,因为您的武器造成的伤害比其他难度级别要少。
图形和配音
原版《心灵杀手》是同代中最精美的游戏之一,我什至可以说,它的重制版(于 2021 年发布)经受住了时间的考验。这就是为什么人们对 Remedy 抱有很高的期望周围的时间。我很高兴与大家分享,这款续作是我迄今为止玩过的 PS5 上最好看的游戏之一,感谢 Northlight 引擎,这款游戏看起来令人难以置信。无论是粒子效果、面部动画还是高度细致的环境,这款游戏都非常有效地继承了前作的火炬。即使是像头发物理这样基本的东西,在玩《传奇》时尤其引人注目,也得到了开发者的适当关注,并且它带来了很棒的视觉享受。
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