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城市天际线II开发商Colossal Order透露了他们修补游戏的优先事项

摘要 自《城市:天际线 II》推出以来的过去一个月,其开发商 Colossal Order 一直在发布小补丁,并提供有关计划如何提高城市管理模拟游戏续...

自《城市:天际线 II》推出以来的过去一个月,其开发商 Colossal Order 一直在发布小补丁,并提供有关计划如何提高城市管理模拟游戏续集性能的更新。今天,该游戏又发布了一项开发更新,由 Colossal Order 首席执行官 Mariina Hallikainen 撰写。

Hallikainen在他之前的博客文章中表示,从现在开始,玩家不应期待每周都会有新的游戏补丁。今天的博客文章指出,下一个补丁尚未安排,因为团队希望等待,以便他们可以添加一些性能改进。

Hallikainen 还概述了游戏补丁的未来优先事项。一是针对上述性能改进:

具体来说,我们正在研究资产的详细模型。这包括添加缺失的 LOD 和改进现有的 LOD 以提高 GPU 性能。可能需要多个补丁才能解决所有问题,但我们将尽快推出第一个修复程序。在资产和 LOD 修复之后,我们将致力于改进 CPU 性能。这意味着要关注 CPU 的卡顿和模拟性能,以提高模拟速度和流畅的体验,同时扩大城市规模。​

第二个优先事项是错误修复,因为团队已经发现了大约 100 个可重现的问题,并且仍在调查玩家提出的另外 100 个问题的报告。最后,该团队正在努力为《城市:天际线 II》添加地图编辑器和模组支持。

该团队正在研究的一些更具体的问题包括城市邮件服务的错误修复、城市商品的分配,以及“即使与城市没有联系,也能了解公民预订住房的能力”

一旦团队将 PC 版本达到他们想要的水平,他们最终将开始开发延迟的主机版本以及 DLC 内容。Hallikainen 表示,第一个此类资产包版本 Beach Properties 只会在“资产修复和性能工作完成到我们满意的程度后”才会发布。

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