龙之教条2的开放世界比第一款游戏大四倍
漫长的十年后, 《龙之信条 2》 终于面世,我已经等不及这款RPG 游戏的到来了。从真实的人工智能控制的队伍成员到可供选择的各种职业,《龙之教条 2》带来了我希望续作拥有的一切,甚至更多。卡普空结束了他们的夏季游戏节直播,更深入地展示了游戏的第一个预告片,以及一些我们在发布后可以期待看到的内容的评论。以下是此次活动的一些亮点。
在第一款游戏推出十多年后,Capcom 终于在现场活动中讨论了《龙之教条 2》。这款续作延续了一贯的奇幻魅力,将提供单人游戏体验,您可以在其中加入“典当”,类似于《龙之教条:黑暗崛起》中的“典当” 。即将推出的游戏总监 Hideaki Itsuno 表示,《龙之信条 2》旨在展示其对人工智能驱动的宇宙的大量利用。
从人工智能控制的棋子做一些事情,从帮助你到达你需要去的地方作为指导,到在成功的战斗后击掌你,你在玩《龙之信条 2》时永远不会感到孤独,尽管没有真正的合作伙伴。操作能力。开发者的目标是让你的游戏内典当派对感觉就像是由朋友组成的。您可以根据需要自定义您的主要棋子,并且可以从其他玩家那里借用另外两个棋子(直接来自原始游戏的功能)加入您。这意味着您最多可以同时有四个角色一起冒险。
这些棋子被描述为“由人工智能控制的超凡脱俗的生物,以及由玩家控制的复活者”,在这部续集中,这些棋子看起来确实更有现实的味道。他们可以和你一起征服这个比第一款游戏大四倍的世界。开发人员努力在其中加入新的角色、怪物和 NPC,以使其栩栩如生。弓箭手乌尔丽卡(Ulrika)和新野兽种族的高级女祭司纳迪尼亚(Nadinia)只是您将遇到的两个关键角色。
伊津野在展示中表示,你可以与其他游戏角色建立“复杂的关系”,我迫不及待地想看看这会如何实现。他还提出了一些在广阔的新世界中随处可见的新敌人的例子,它们似乎与这些生物来自各种神话。我的意思是,他谈到了美杜莎。我被卖了。
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