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暗黑破坏神4伤害计算器向您展示如何达到最大DPS

摘要 《暗黑破坏神 4》的伤害比最初看上去的要复杂得多。获得数字越大的装备,伤害就会越高,一切都会爆炸。正确的?这并不是那么简单,但幸运的...

《暗黑破坏神 4》的伤害比最初看上去的要复杂得多。获得数字越大的装备,伤害就会越高,一切都会爆炸。正确的?这并不是那么简单,但幸运的是,暗黑破坏神 4伤害计算器可以帮助您掌握RPG 游戏并达到尽可能的最大 DPS。不仅如此,它实际上是了解数字如何运作的一种非常方便的方法,让您也可以在未来 改进您最好的暗黑破坏神 4 版本。

《暗黑破坏神 4》的装备上可以出现许多不同的统计数据,乍一看它们都听起来很棒。伤害与接近?当然,我是近战体型。伤害与眩晕?我用击晕。伤害与中?是的,那也是我。不幸的是,由于《暗黑破坏神 4》的计算方式,并非所有统计数据都是平等的。

简而言之,你的装备上的大多数伤害提升百分比只是相互叠加 - 因此,如果你对近距离敌人有 +30% 的伤害,而核心技能有 +20% 的伤害,那么你的核心技能将对近距离敌人造成 50% 的额外伤害。

然而,有几个统计数据实际上与这个池是分开的,并且会成倍增加你的总奖金,这意味着它们在放大你的输出方面要有效得多。这包括脆弱伤害、致命一击和角色的主要属性(由您选择的《暗黑破坏神 4》职业决定)。

如果这听起来有点令人困惑,请不要惊慌。值得庆幸的是,这个方便的工具可以帮助您,因为它可以为您完成所有计算。如果您不是亲自运行这些数字的人,您可以将东西插入看看什么有效,但如果您对底层系统感到好奇,它也有助于准确地显示“损害桶”(正如社区所命名的)他们)被解散了。

每个单独的框显示了统计数据的分组方式 - 如果它们在边界内,它们将全部添加在一起,然后您可以看到沿屏幕底部的框相乘,得出您的最终伤害和致命伤害。

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