您的位置:首页 >综合精选 >正文

流放之路2导演希望大家再次关心掉落物

摘要 尽管最初有相似之处,但《流放之路 2》有望成为一款与其前作截然不同的游戏。这些变化使得在ExileCon 2023 上发布《流亡之路 2》期间,...

尽管最初有相似之处,但《流放之路 2》有望成为一款与其前作截然不同的游戏。这些变化使得在ExileCon 2023 上发布《流亡之路 2》期间,据透露续作现在将完全独立于第一款游戏,这与之前的计划相反。这款追逐战利品的RPG 游戏看起来也将解决第一款游戏中的许多问题,因为 Grinding Gear Games 对《流亡之路 2》进行了巧妙的修改,PCGamesN 向游戏总监乔纳森·罗杰斯 (Jonathan Rogers) 讲述了这些选择是如何产生的。

最大的变化之一是引入了闪避翻滚——一种新的通用空格键能力,它是《流亡之路 2》战斗的核心。显然,这将改变你避免敌人攻击和为自己定位的方式,但我问罗杰斯是否还有其他因增加闪避而导致的重大设计差异。

“取消会改变很多事情,”他在 ExileCon 揭晓前的一对一采访中告诉我。正如团队在舞台上演示的那样,您现在可以随时使用掷骰来取消几乎所有技能。“在 PoE1 中,我们没有长时间施法的技能,因为它们感觉很糟糕,”罗杰斯评论道。

“有很多微妙的部分可以让这种感觉正确。” 他指出了 PoE2 的一些其他变化,其中在引导和施放技能时移动和重新定位的能力意味着你基本上永远不会失去对角色的控制。“只要你不觉得自己失去了控制,你就可以拥有较长施法时间的技能——在 PoE1 中我们无法做到这一点,而在 PoE2 中我们可以,所以它确实解锁了用它来做更多事情的能力。关于我们可以设计什么。”

ExileCon 其他地方透露的另一个重大改动是混沌球的改动。混沌球是第一部《流亡之路》中最知名的物品之一,它使用全新的随机修饰符从头开始重新打造了稀有物品。然而,这意味着一种类型的所有物品都同样有可能随机转化为好东西,这可能会让人感觉除了基本类型和物品等级之外,物品上的任何东西都不重要。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!