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新的城市天际线2模组解决了一些最严重的交通问题

摘要 新的《城市天际线 2》模组瞄准了 Colossal Order 和 Paradox 建筑模拟游戏中最繁琐和最麻烦的区域之一,有助于将 CS2 交通和道路管...

新的《城市天际线 2》模组瞄准了 Colossal Order 和 Paradox 建筑模拟游戏中最繁琐和最麻烦的区域之一,有助于将 CS2 交通和道路管理系统转变为更高效的系统。如果您对那些在完美设计的道路上突然出现的粗白线感到沮丧,或者对 Cims 在红绿灯处的表现感到困惑,《城市天际线 2》模组就适合您。

得益于 Paradox 的新启动器,《城市天际线 2》模组正在经历变革,这使得共享和创建用户制作的材料变得更加容易。我们仍在等待启动器的到来,但与此同时,城市建设游戏可以通过当前的模组得到显着改进,您现在可以在《城市天际线 2》中下载并使用这些模组。到目前为止,我们已经看到了一些严重的交通问题,Cim 进行了奇怪的掉头或未能使用额外的可用车道。这些 CS2 模组让道路和汽车变得更好。

首先是“pangliang”的“交通减少”。毫无疑问,您会注意到《城市天际线 2》道路上那些粗细的白色交通线。它们旨在准确地说明汽车行驶的位置,并让您了解 Cims 如何使用您的道路,但它们最终会变得碍眼,并且使您构建高效系统实际需要的道路标记和布局标志变得混乱。Traffic Reduction 的作用非常简单——消除它们。现在,道路变得更美观、视觉更简单,因此您可以轻松铺设道路。

“slyh”的“交通灯改进”更为复杂。简而言之,它彻底改造了《城市天际线 2》中的所有交通灯,以便它们使用分阶段模式。如果以四向交叉路口为例,其中有从北、南、东、西方向驶来的车辆以及行人过路处,则分阶段模式会为不同的车道和交通类型分配移动窗口或阶段。

在《城市天际线 2》基础游戏中,行人经常会随意使用十字路口,从而造成交通堵塞。使用该模式,他们会在路边等待,直到指定的时间,然后批量过马路。

同样,在基础游戏中,您可能有从西边驶来的车辆想要转向南,而其他车辆从南边驶来想要转向东。通常,他们会在十字路口中心相遇并阻塞彼此的道路,造成堵塞。

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