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索尼获得内容流触发点游戏重放功能专利

摘要 索尼互动娱乐公司公布了一项专利 ,允许玩家通过流媒体重播游戏活动中他们最喜欢的场景。这项名为 Content Streaming With Gameplay ...

索尼互动娱乐公司公布了一项专利 ,允许玩家通过流媒体重播游戏活动中他们最喜欢的场景。

这项名为 Content Streaming With Gameplay Launch 的专利将让玩家通过“平台、发行商或第三方发行商”提供的可选“触发点”重玩难忘的时刻。

“触发点”可能是头目战斗、过场动画、任务的开始,或者玩家升级的时候。

索尼表示,“重播”系统将为玩家提供“通过互动游戏消费媒体内容的独特用户体验”,让玩家可以自行访问游戏的各个部分。

该专利的灵感来自于游戏中的“电影剪辑”,可以在第一次观看后重播。

索尼的专利于 7 月 11 日首次提交,并于 11 月 2 日(周四)公开发布。

故事丰富、玩法有趣的索尼游戏

索尼游戏引入游戏重玩功能将帮助玩家再次重温游戏体验。对于索尼发行的游戏来说,这样的时刻很多。

索尼出版了《战神》、《最后生还者》、《漫威蜘蛛侠》、《地平线西部》和《对马岛之魂》等知名作品。

在这些游戏中重玩令人难忘的战斗和战斗的唯一方法是重新加载以前保存的文件或重新开始战役。

目前尚不清楚该功能是否会很快在索尼旗下的游戏门户网站上实施。索尼已于 2019 年和 2021 年申请了类似名称的专利。

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