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一些OG Metroid Prime创作者对新的重制版本没有归功于他们感到不安

摘要 上周,《银河战士 Prime 重制版》的发布对任天堂 Switch 主机的拥有者来说是一个惊喜。作为该公司最新的 Nintendo Direct 在线活动

上周,《银河战士 Prime 重制版》的发布对任天堂 Switch 主机的拥有者来说是一个惊喜。作为该公司最新的 Nintendo Direct 在线活动的一部分宣布并推出,该游戏为 Switch 所有者提供了一种方式来播放备受赞誉的第一人称动作冒险游戏的高清版本,该游戏最初由 Retro Studios 为 GameCube 控制台开发,可追溯到2002.

虽然游戏重制版的大部分评论都是正面的,但 Retro Studios 最初的银河战士 Prime开发团队的一些成员对游戏有特殊的看法。他们指出,重制版的致谢名单只提到了这样的声明:“基于 Nintendo Prime(原 Nintendo GameCube 和 Wii 版本)开发人员的工作。”

Zoid Kirsch,Quake 的 Threewave CTF 模式的创造者,后来参与了最初的银河战士 Prime游戏,在他的 Twitter 提要上发布了这个:

虽然许多工作室在重制版上做了出色的工作,但我很失望银河战士 Prime 的重制版不包括完整的原始游戏制作人员名单。我在游戏中与很多了不起的人一起工作,每个人的名字都应该包含在重制版中,而不仅仅是像这样的一张牌。

他的观点得到了另一位前 Retro Studios 团队成员 Jack Mathews 的赞同,他写了自己的 Twitter 帖子来表达他被排除在演职员表之外的感受:

Kirsch和Mathews还发布了 Twitter 消息,称赞《银河战士 Prime Remastered》本身是对游戏的坚实改造。Kirsch 确实对游戏中的门与原版相比的外观存在疑问,他说“我倾向于对此挑剔,因为我确实花了几个月的时间在门上工作。这应该是固定的。”

Retro Studios 还为 GameCube 和任天堂 Wii 控制台开发了银河战士 Prime 2和银河战士 Prime 3:腐败。2019 年,在任天堂认为对前任开发商的游戏进展不满意之后,该工作室宣布正在开发《银河战士 Prime 4》 。自 2019 年发布公告以来,官方一直没有关于这款游戏开发的消息。

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