dota指令大全
关于dota指令大全不少朋友还不清楚,今天小二来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、一。
2、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。
3、玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
4、和反转模式不兼容。
5、 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。
6、和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
7、 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
8、和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
9、 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。
10、每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。
11、只能够选择自己方酒馆里的英雄。
12、除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
13、 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
14、然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。
15、与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
16、 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。
17、然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。
18、与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
19、 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。
20、需要两边玩家数相同才能使用此模式。
21、与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
22、 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。
23、各个玩家只能投一票。
24、输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
25、 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。
26、在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。
27、然后玩家像联赛模式那样选英雄。
28、除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
29、 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。
30、如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。
31、如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
32、与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
33、 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
34、 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
35、 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。
36、需要两边玩家数量相同。
37、和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
38、 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。
39、1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。
40、和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
41、 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
42、 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
43、对拆黑店很有效 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。
44、和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
45、 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。
46、和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
47、 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。
48、和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
49、 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。
50、和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
51、扩展游戏模式 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。
52、作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
53、 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
54、 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。
55、最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
56、 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。
57、等于-ntnb。
58、 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
59、 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
60、 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
61、 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
62、 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
63、 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。
64、目前还处于实验阶段。
65、 养人模式-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人) 裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2 快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2 仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
66、 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
67、 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
68、 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。
69、200秒时间。
70、 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
71、 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
72、 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
73、 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
74、 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100 开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。
75、开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
76、 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。
77、只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。
78、如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。
79、在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
80、 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
81、 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。
82、如果他也向你提交请求,交换成功。
83、交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
84、在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
85、 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 音乐命令:-music XXX, XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一 引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子 二。
86、休闲专用---AI地图命令大全 AI命令: 在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。
87、 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。
88、 "-oa 2,4,5") a 或 a XX: AI攻击敌方基地。
89、此命令可用来取消sd。
90、 当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
91、 d 或 d XX: AI防御我方基地。
92、 sd XX: AI留守我方基地。
93、当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
94、 可以使用a命令来取消。
95、 b XX: AI战线稍微退后。
96、 f XX: AI向喷泉撤退。
97、 p[l/m/r/n]: (例。
98、 -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
99、 键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
100、 g[l/m/r] XX: (例。
101、 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
102、 AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
103、 t XX [目标]: (例。
104、 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见)。
105、 neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
106、 auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
107、 roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
108、 ui: 显示命令列表。
109、你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
110、 tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入三。
111、以下命令不需要输入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 只有出现提示的玩家可以使用以上命令。
112、-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
113、 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
114、 使用-px来取消为AI选择英雄。
115、 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
116、 -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中) 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun: 选择娱乐英雄 另附AI游戏模式: -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。
117、 -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。
118、 -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
119、 -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
120、 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
121、 -dynaexp(-de): 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平。
122、 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。
123、最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -msupercreeps(-mc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
124、 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。
125、 第一波为恐怖怪鱼。
126、 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。
127、 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
128、 超级士兵也将出现在同一条道路上。
129、 -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
130、 四。
131、玩家英雄特定命令 看地精工程师的埋雷数:-mines 看蓝胖人品:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
132、 检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
133、 卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表。
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