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摘要 关于dota指令大全不少朋友还不清楚,今天小二来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、一。2、非娱乐版dota地图命令大全  主...

关于dota指令大全不少朋友还不清楚,今天小二来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、一。

2、非娱乐版dota地图命令大全  主要游戏模式  常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。

3、玩家只能选择自己方酒馆的英雄  全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄  全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

4、和反转模式不兼容。

5、  团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。

6、和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

7、  模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。

8、和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。

9、  联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。

10、每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。

11、只能够选择自己方酒馆里的英雄。

12、除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

13、  随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

14、然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。

15、与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

16、 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。

17、然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。

18、与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

19、  阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。

20、需要两边玩家数相同才能使用此模式。

21、与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

22、  当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。

23、各个玩家只能投一票。

24、输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

25、  扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。

26、在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。

27、然后玩家像联赛模式那样选英雄。

28、除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

29、  单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取  队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式  死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

30、如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

31、如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

32、与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。

33、  取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

34、  最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。

35、  反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。

36、需要两边玩家数量相同。

37、和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。

38、  镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。

39、1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。

40、和相同英雄,死亡竞赛不兼容。

41、  复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

42、  洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

43、对拆黑店很有效  相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。

44、和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。

45、  全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。

46、和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

47、  全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。

48、和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。

49、  全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。

50、和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

51、扩展游戏模式  物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。

52、作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。

53、  简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

54、  禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符  超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

55、最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

56、  中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。

57、等于-ntnb。

58、  上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。

59、  中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。

60、  下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。

61、  交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。

62、  禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。

63、  雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。

64、目前还处于实验阶段。

65、  养人模式-poolingmode/-pm  允许交换物品(即养人)  裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息  迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2  快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2  仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄  仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄  实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符玩家游戏辅助命令  显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。

66、  显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。

67、  显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目  显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目  隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目  禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

68、  解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp  跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地  重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。

69、200秒时间。

70、  显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。

71、  隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。

72、  显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

73、  隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。

74、  天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令  反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson  显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板  隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100  开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。

75、开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启  隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称  禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音  随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。

76、  重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。

77、只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。

78、如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。

79、在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

80、  显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息  交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。

81、  -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

82、如果他也向你提交请求,交换成功。

83、交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。

84、在禁止交换模式下,不能使用这个命令。

85、  反作弊命令 :-ah、-antihack  使用此命令用于反作弊  清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息  查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数  看各人的挂机时间:-afk  看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作  剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏  信使快捷图标:-courier  关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式  交换所有英雄:-swapall  向所有人请求交换英雄  禁止交换英雄:-swapcancel  禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入  音乐命令:-music XXX,  XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5  水色命令:-water XXX  改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一  引用命令:-quote  查看经验模式:-bonus  查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和  换位模式:-swap  交换你和另一玩家的位子 二。

86、休闲专用---AI地图命令大全  AI命令:  在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。

87、 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)  提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。

88、 "-oa 2,4,5")  a 或 a XX: AI攻击敌方基地。

89、此命令可用来取消sd。

90、  当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。

91、  d 或 d XX: AI防御我方基地。

92、  sd XX: AI留守我方基地。

93、当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。

94、  可以使用a命令来取消。

95、  b XX: AI战线稍微退后。

96、  f XX: AI向喷泉撤退。

97、  p[l/m/r/n]: (例。

98、 -cpm 全民中路推)  所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。

99、  键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。

100、  g[l/m/r] XX: (例。

101、 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)  指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。

102、  AI将会火速前往指定路线的友方的后方。

103、  t XX [目标]: (例。

104、 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)  攻击目标所在地(前提是目标可见)。

105、  neut: 打开/关闭AI打野怪开关。

106、  auto: 打开/关闭AI自动换路开关。

107、  roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

108、  ui: 显示命令列表。

109、你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。

110、  tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)  flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入三。

111、以下命令不需要输入-o或者-c  -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地  -pa:手选友方AI  -pe:手选敌方AI  -px:取消手选AI  -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)  只有出现提示的玩家可以使用以上命令。

112、-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。

113、  只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。

114、  使用-px来取消为AI选择英雄。

115、  如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

116、  -csXX:  察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)  -msXX:  察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)  -aid:  寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)  或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)  -fun:  选择娱乐英雄  另附AI游戏模式:  -supertower(-st):  超级塔模式,防御塔会回复生命值。

117、  -highexp(-he):  高经验AI,AI将获得更多的经验值。

118、  -highgold(-hg):  高得金AI, AI获得更多的金币。

119、  -normexp(-ne):  普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

120、  -normalgold(-ng):  普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

121、  -dynaexp(-de):  动态经验AI  AI起始经验值获取比例为标准水平。

122、 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;  每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

123、最大额外经验值获取律为100%(现为90%)  最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)  -msupercreeps(-mc):  超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

124、  超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。

125、 第一波为恐怖怪鱼。

126、  九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。

127、 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

128、  超级士兵也将出现在同一条道路上。

129、  -nonecronpmicon(-nn):  无死灵书模式,AI将不会合成死灵书  说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

130、 四。

131、玩家英雄特定命令  看地精工程师的埋雷数:-mines  看蓝胖人品:-mc  查看食人魔法师出多重施法的几率  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

132、  检查屠夫堆积力量数: -ha/-hookaccuracy  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

133、  卡尔技能命令:-invokelist  显示卡尔技能生成表。

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