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苹果VisionPro的无控制器方法可能会在其他耳机中流行起来

摘要 当谈到最好的VR 耳机时, Apple Vision Pro可能占据了头条新闻,但它并不是唯一的一款。它可能会引发虚拟现实领域的一场革命,确保它不...

当谈到最好的VR 耳机时, Apple Vision Pro可能占据了头条新闻,但它并不是唯一的一款。它可能会引发虚拟现实领域的一场革命,确保它不会成为唯一一款放弃控制器的耳机。

据UploadVR 报道,Pico(Pico 4 VR 耳机的制造商)已向开发者发出信号,表示它正在开始向基于手部追踪的未来过渡。一位熟悉这家中国 VR 耳机制造商计划的消息人士告诉媒体,字节跳动旗下的 Pico 目前正在将资金从只允许控制器支持的开发商转移出去。这笔资金现在将转而流向支持手部跟踪和控制器或仅支持手部跟踪的开发人员。

就字节跳动而言,它似乎更愿意将控制器纳入其中。字节跳动游戏运营经理吕文悦(Vayne)在发给UploadVR的电子邮件中表示,虽然字节跳动将鼓励开发者使用手部追踪,但它希望用户仍然可以享受需要控制器的游戏。

控制器与手部追踪的战斗让人想起 VHS 与 Betamax

对于大多数人来说,手部追踪可能是参与虚拟现实的柏拉图式理想选择。放弃笨重的控制器可以增加一定程度的沉浸式体验,并删除您需要保持充电的另一个配件。

当然,问题在于它需要大量的硬件才能完成,而且即使如此,这也不是最简单的事情。虽然 Apple Vision Pro 放弃了手部追踪控制器,但其规格表中还配备了 12 个摄像头、6 个麦克风和 5 个传感器。这也是它售价高达 3,499 美元的部分原因。

这并不是说有一天每个耳机都将主要依赖于手部追踪,控制器作为一种选择而不是必需的。由于更新,Meta Quest 2 允许进行一些手部追踪,而新的Meta Quest 3凭借其前遮阳板传感器和摄像头阵列,应该能够处理更多的数据。但 Quest 3 仍然配备(新重新设计的)控制器,这表明必须使用外围设备进行 VR 游戏和体验的情况不会很快消失。

尽管如此,如果更多像 Pico 4 这样的耳机决定效仿苹果的做法并放弃控制器,控制器可能会悄悄地缓慢但不可避免地消亡。时间会告诉我们,苹果进入仍相对新生的 VR 市场将会对行业标准产生多大影响。

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