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2022年游戏产业收入将超过2000亿美元

摘要 游戏行业有多大?根据游戏市场分析专家 Newzoo的报告,游戏行业的收入比以往任何时候都大,到 2022 年,游戏行业收入将继续增长,到今年...

游戏行业有多大?根据游戏市场分析专家 Newzoo的报告,游戏行业的收入比以往任何时候都大,到 2022 年,游戏行业收入将继续增长,到今年年底,通过消费者支出产生的收入将达到创纪录的 2031 亿美元。这一数字高于 2021 年估计的 1927 亿美元。Newzoo 表示,全球玩家数量也在创纪录,预计到今年年底将有 30.9 亿人玩游戏。

今年将是游戏市场收入首次突破 2000 亿美元大关。总价值略低于Digi-Capital 最初预测的 2018 年游戏行业收入预测的2300 亿美元,但鉴于过去两年 COVID-19 大流行的影响,这一创纪录的增长水平仍将是非常积极的行业人士的新闻。

主机游戏是 2022 年最大的增长动力,但 PC 游戏收入也将增长,预计增长 +1.9%。这将为 PC 市场带来 410 亿美元的收入,其中既有的实时服务游戏与包括Elden Ring和即将推出的现代战争 2在内的新游戏一起贡献巨大。Newzoo 表示,由于新系统硬件销售对游戏机增长的影响超过了新 GPU 和其他 PC 组件的销售数量,因此这种较低的增长是可以预期的。

随着玩家转向移动设备,预计浏览器游戏将会下降,尤其是随着世界各地越来越多的人重返通勤和办公室工作。然而,下载和盒装 PC 游戏收入将同比增长 3.2%,达到 387 亿美元。Newzoo 表示,欧洲的这种增长要高得多,欧洲的 PC 占有率更高,预计增长 6.3%。

相反,中国PC市场较去年略有下滑。这种趋势预计将持续到 2024 年,其责任归咎于对游戏的打击,包括限制未成年人每周在线游戏时间为 3 小时的规定。预计今年中国游戏行业的收入将被美国市场超越,尽管预计两者的总收入都将在 2022 年超过 500 亿美元。

Newzoo 表示,预计这种增长将持续到 2024 年,预计收入将达到 2226 亿美元,这要归功于订阅服务的扩展以及全价发布。它还指出了传统上专注于 PC 和主机游戏的公司的趋势,他们通过 Apex Legends 和 Diablo Immortal 等游戏将业务范围扩大到移动设备。

游戏行业有多大?

根据分析师 Newzoo 的一份新报告,到 2022 年底,游戏行业的全球收入将达到 2031 亿美元(来自消费者支出)。你可以在这里阅读完整的报告。

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