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战地 2042更新增加了语音聊天与数百个修复和调整

摘要 《战地 2042》本周终于有了语音聊天功能,还有大约 400 处调整、错误修复和平衡性更改。VOIP 更新将于 UTC 周二上午 8 点下载,即...

《战地 2042》本周终于有了语音聊天功能,还有大约 400 处调整、错误修复和平衡性更改。VOIP 更新将于 UTC 周二上午 8 点下载,即太平洋时间上午 1 点、东部时间上午 4 点和英国上午 9 点。没有计划服务器停机时间。

早在 2 月,DICE 就宣布《战地 2042》的第一个赛季,其中将包括一张新地图、专家和战斗通行证,将从春季推迟到夏季,同时开发人员进行“广泛修复”并添加新功能,例如语音本周新增聊天系统。

第一季的延迟是对《战地 2042》糟糕接受度的回应——它的 Steam 用户评论仍然“大部分负面”——但在《战地 2042》发布之前,添加内置 VOIP 实际上是计划的一部分。发布者在去年 11 月告诉我,语音聊天将在发布后“尽快”添加。

在发布之前没有计划的一项更改是重新设计记分牌。《战地 2042》最初的记分牌并没有对服务器中的每个玩家进行排名,而是专注于小队统计数据。以团队为中心的角度是 DICE 的一个很好的尝试,但我们很虚荣,想知道谁的 K/D 比最高——很多玩家都讨厌它。3 月初,DICE 用更传统的记分牌取代了这种新型记分牌,本周的更新将使完整的记分牌在一轮结束时可见,这是另一个迫切需要的变化。

战地 2042 4.0 更新说明包含 250 多个要点,根据 DICE 社区经理 Kevin Johnson 的说法,补丁中有400 多个单独的修复和生活质量改进。还有几个突出的:

当玩家在物体附近被击落时阻止复活的持久性错误显然已得到修复。

某些武器附件之间的差异已经变得不那么微妙了。

助攻的奖励将更加宽松。

博尔特乘客应该更容易射击。

解决了与专业能力相关的许多错误和不一致。

根据 DICE 设计师 Florian Le Bihan 的说法,补丁说明并没有提及所有内容,包括“鼠标瞄准的变化”应该使灵敏度“类似于以前的 BF 游戏”。

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