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我的世界游戏定义了这十年的电子游戏

摘要 正如我们在2019年(这是一辈子前的)时所写的那样,Minecraft是定义2010年代的游戏之一。我们联系了一群内容创作者,他们曾经在Minecraft中...

正如我们在2019年(这是一辈子前的)时所写的那样,Minecraft是定义2010年代的游戏之一。

我们联系了一群内容创作者,他们曾经在Minecraft中谋生,谈论游戏的历史,并开始无处不在。

通过Minecraft,我们看到了早期访问的兴起和独立游戏前所未有的知名度。

“我不认为诺奇是以这种商业策略进入游戏的,”乔丹·马隆(Jordan Maron)说。 ”“以这个价格,我想我没想到会有很多。 为了物超所值,我认为我的生活中没有任何东西能让我付出九美元的回报。

我的克拉夫特也是在线视频创作者的职业生涯的启动板,如马龙,和西蒙莱恩和刘易斯布林德利的Yogscast。 该游戏是在游戏流和Let’sPlays刚刚开始获得广泛关注的时候创建的,它是第一个具有内置Twitch功能的游戏之一。

布林德利说:“我们来自魔兽世界,在这一点上,我们每天玩了那么多[...]。 “我们探索了这么多,我们看到了游戏的每一个正方形。

“补丁说明充其量是模糊的,你只需要发现那里有什么,然后你发现像一种新的矿物或什么,”莱恩说。 “你只是随机地把东西放在手工网格里,试着看看你能做些什么。

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