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原神新角色枫原万叶技能介绍 枫原万叶技能机制详解

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原神马上推出新的角色枫原万叶,听名字就非常帅气,不过惋惜更像是个辅助,还是个男辅助,枫原万叶的技能已经出来了,损害目前来看还是比较可观的,下面就来尾随小编一起来看看枫原万叶的技能介绍,希翼能帮到大家。

枫原万叶,1.6版本的新角色,只看技能效果,感觉就是一个新版的温迪,染色吸附辅助。不过你甘心囤积一个版本的原石抽个男辅助么?我觉得不行。真男人就该拔剑输出,与怪物击剑!

为了便于描述,接下来的枫原万叶数据在不提及的情况下,默认当作90级、天赋全9级、0命的状态。

万叶的元素战技千早振可以分为三个阶段。初始吸附造成风伤,并且下落攻击将转化为风伤,只看该技能的风伤,若为长按状态,9秒的CD,可造成443%+375%=818%的风伤。天赋相闻之剑法,将在万叶下落瞬间额外追加一段200%倍率的附着元素损害。

损害还可以豁,并且落地后会产生一个小型风穴持续牵引周围敌人,大概会持续3秒。对比温迪大招,这个技能的吸附能力更弱,持续时间也更短。不过对比战技输出的话,万叶这可比温迪的长按损害要高许多。

万叶的元素爆发万叶之一刀,分为两段。初始劈砍造成446%风伤,随后生成大范围领域并立即触发一次持续损害(204%风伤),领域会存在8秒,每次损害触发间隔为2秒。该领域和温迪大招一样可以染色,每次损害会额外造成61%染色元素损害。因此完整的元素爆发损害为446%+204%*5=1466%风伤与61%*5=305%染色元素损害。

可以看出枫原万叶的技能损害数值较高,有当作主C的潜质,论持续输出必定是低于魈,不过好处是万叶可以打一套脱手,魈不行。损害构成5分之4为风元素损害,输出流派应该会选择带风伤杯。

万叶可以当作一个损害更高操纵更弱的温迪,并且天赋风物之诗咏可以在万叶触发扩散反应时,将0.04%元素精通变成全队的对应元素加成。若是想走辅助路线,带一堆精通圣遗物和武器,叠到800不是太大问题(全队32%对应元素增伤)。

可以说温迪有的万叶都有,不过万叶还多了一条元素增伤。对比之下温迪唯一的优势,对小怪操纵力更强,刚巧深渊一般是一路小怪多,一路大怪多,这两个角色都能找到合适的位置。

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