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Wargroove更新使事情变得更快更简单

摘要 当一个更新击中今天愉快但艰难的转向为基础的乐趣时,Wargroove应该更受欢迎一点。要拯救樱桃石王国并不容易,但如果你选择的话,困难的预...

当一个更新击中今天愉快但艰难的转向为基础的乐趣时,Wargroove应该更受欢迎一点。要拯救樱桃石王国并不容易,但如果你选择的话,困难的预设和一个新的、灵活的检查点系统应该会使旅程不那么危险。

默认的困难是给人带来了问题,改变滑块给你更多一点的伤害或收入,使游戏进入“更轻松的模式”,立即限制你每个任务最多一颗星。有点刺耳。谢天谢地,更新引入了一堆预设和减少处罚。

Wargroove的默认难度是“硬”,也是实现S级的唯一方法(如果你大胆的话,除了让它变得更硬之外),“中等”就容易一点,让你获得三星级的等级,“轻松”就能降低到两级,“故事”就是其中最简单的一种,把你限制在一颗星。

检查点系统本质上给你一个战斗保存。 与其不得不重新开始,因为你搞砸了-也许你失去了一个你被命令保护的单位-你可以在任何地方设置一个检查点。 你在每一场战斗中只有一场,但它可以被覆盖。

还有许多其他变化,包括多人CPU播放器选项,盟友之间的共享愿景,更好的单位信息和S级要求清楚地显示。 这场比赛的节奏,可能相当缓慢,也已经加快了一点。 移动速度选项将允许您使战斗轻快,跳过动画应该更快。

瓦格洛夫的更新将在今天凌晨1点开始直播。

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