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我的世界与射线追踪图形本周可玩

摘要 本周,nvidia和minecraft开发公司Mojang宣布,nvidia将通过4月16日的公开测试版,实时光线追踪将进入其封闭的世界。被称为“Minecraft与RTX...

本周,nvidia和minecraft开发公司Mojang宣布,nvidia将通过4月16日的公开测试版,实时光线追踪将进入其封闭的世界。

被称为“Minecraft与RTX”,遵循Nvidia的一系列显卡的命名方案,基于硬件的射线跟踪支持,视觉改造于去年8月在Gamescom上被披露。 这是一个完整的图形大修提供了一个完全路径跟踪渲染的游戏-外观的一切(除了一些例外,如粒子效应)是基于模拟的方式光的行为。 这包括反射、阴影和环境遮挡的实时计算。

测试版还将为Minecraft带来基于物理的材料,这是一个重大的升级,将扩大游戏中视觉可能性的范围。 在周一的媒体简报中,一位Nvidia代表解释说,Minecraft中的标准材料只有两个属性(颜色和不透明度),而具有RTX的Minecraft中的物理基础材料有六个。 除了颜色和不透明度,由物理基础材料制成的块可以有高度(离块表面)和粗糙度,并可以发出光或看起来金属。 这使玩家能够创造出物体和表面,如具有炽热光芒的熔岩,折射光线的水,以及具有抛光光芒的硬木地板。

作为测试版的一部分,带有RTX的Minecraft将具有DLSS2.0,这是NVIDIA深度学习超级采样技术的新迭代。 DLSS使用AI将游戏升级到更高的分辨率,允许RTX GPU在1080p时渲染游戏,并输出一个看起来像本地4K图像的4K图像。 在Minecraft与RTX,DLSS2.0可以提供70%的性能提升,根据Nvidia。 该公司给出了一个在RTX2060上运行的游戏的例子,并说,随着DLSS2.0的启用,帧速率从每秒30帧的北面跳到50年代中期。 (这在测试版中;发布前可能会有进一步的优化。)

当测试版在周四开始直播时,六张用RTX在Minecraft创建的世界免费地图将可从Minecraft市场下载。 Nvidia说,“少数领先的社区创作者”绘制了地图:

nvidia说,它还在发布指南和工具“使创作者能够建立自己的[射线追踪]世界”,其中一个是一个视频教程,为那些想要创建自己的基于物理的材料块的人提供画家。 另一个是一个非官方的指南,将世界从Java版的Minecraft转换为当前贝德洛克版本的游戏。

拥有Windows10版本游戏的任何人都可以使用带有RT X测试版的Minecraft,并且需要一个NvidiaRTX GPU以及一个IntelCore I5(或同等)处理器和8GB的RAM。 为了访问测试版,Minecraft玩家需要去微软商店下载XboxInsider集线器。 如果你在一个光线追踪的世界里玩,你将能够在游戏中切换光线追踪;带有RT Xβ的Minecraft不是一个单独的可执行文件。

当被问及RTX测试期的Minecraft的潜在结束日期时,微软公司Minecraft的高级程序经理卡西娅·斯维卡(KasiaSwica)说,没有设定的时间框架。 Swica补充说,Mojang希望在Windows10上的Bedrock版的Minecraft免费更新中发布射线追踪功能,“在本日历年度内”。

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