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w3mmaster怎么用(w3mmaster)

摘要 大家好,飞飞今天来为大家解答以下的问题,关于w3mmaster怎么用,w3mmaster这个很多人还不知道,那么下面让我带着大家一起来看看吧!一般你用...

大家好,飞飞今天来为大家解答以下的问题,关于w3mmaster怎么用,w3mmaster这个很多人还不知道,那么下面让我带着大家一起来看看吧!

一般你用WE是打不开的 可以用MPQMaster解压出 ***.XXX的文件 然后用WE新建个地图 在物品 单位 ...每个选项里面导入 修改后导出 再用MPQMaster导入回原来的地图 改脚本就比较麻烦了 这里不多说了 下面是个比较详细的说明 --- 第一步:要有一张魔兽地图(废话)。

,大家最好是不要修改3C与对战地图 用W3MMASTER将地图打开(用这一工具打开地图的好处就是能将地图里的所有文件都解压出来)如图1所示 2、然后把这些文件(如图2)全部一个一个解压到一个新文件夹里(别怕麻烦,因为他实效); 第二步: 用MPQMaster打开这张地图,注意:在弹出的“选择内表文件”对话框中,直接点确定(我一直都是这么做的,当然你也可能试试全选再点确定),然后出现的那一堆杂七杂八的文件(如图3),别管他,全选了全删了 2、然后按“Alt+O”再按“Alt+C”(其实就是点“操作/重新压缩”),先这样放着,记得千万不要关掉,然后接着下一步; 第三步: 打开worldedit.exe,再按F6(物体编辑器),然后就可以开始编辑你要修改的地方了,比如说你要改一些单位,那你就:“文件”-->“输入单位设置...”-->出现一个打开的提示框,你选择你刚刚解压出的那个文件“war3map.w3u”打开-->编辑你想修改的东西。

2、改完之后,如上类似:“文件”-->“输出单位设置...”-->出现一个保存的提示框,你就以那个文件名“war3map.w3u”进行保存(覆盖掉就OK了); 3、同理:那些“物品”“技能”“魔法特效”等也是依葫芦画飘。

第四步: 编辑完之后呢,用“MPQMaster”的“操作-->添加文件-->出现的打开提示框中选择你解压后编辑完的那些文件,全选、打开(覆盖掉)如图4; 2、再在“操作-->重新压缩”就全部搞定了,关闭程序后就可以玩了,呵呵。

本文分享完毕,希望对大家有所帮助哦。

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