贵阳捉鸡麻将规则算法(贵阳捉鸡麻将规则)
关于贵阳捉鸡麻将规则算法,贵阳捉鸡麻将规则不少朋友还不清楚,今天小二来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、最早起源于四川省的“川麻将”经过演变后,流传到周边地区的川麻将新型玩法,迅速串红于云、贵、川、俞一带,尤其盛行于贵州省。
2、捉鸡川麻将在川麻将的基础上增加了部分功能,其核心部分即为“捉鸡”、“通行豆”,所以“贵阳川麻将”也叫“捉鸡川麻将引”。
3、如今,捉鸡川麻将以其独特的玩法,几近变态的规则得到全国各地麻友的推崇!可谓“川式麻将引”家族的经典之作!也是最具代表性的川式麻将之一! 捉鸡川麻将共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张。
4、一、基本规则 起张牌数:**的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。
5、可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。
6、[/back] **确定:首局牌,掷骰子决定**;首局后,胡牌者接庄。
7、二、胡牌与算分规则 捉鸡川麻将根据番数计算输赢额度,捉鸡川麻将的底注设定为10番,以下介绍各种牌型胡牌的番数。
8、自摸胡牌,其他3家都要付;点胡,点炮者单独付。
9、 杠上胡:杠牌后立即自摸,总番数加10番。
10、 平胡:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。
11、番数为10番。
12、 大对子:即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。
13、番数为30番。
14、 七对:成牌时由7个对子组成。
15、番数为40翻。
16、 龙七对:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。
17、番数为50番。
18、 清一色:成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
19、番数为50番。
20、 清大对:成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
21、番数为80番。
22、 青龙背:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。
23、番数为100番。
24、三、“豆”及相关内容闷豆 即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。
25、在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者20番,可叠加。
26、转弯豆 碰牌后,再摸到最后一张杠牌。
27、在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者10番,可叠加。
28、点豆 手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。
29、在结算时,被点豆者给点豆者10番,可叠加。
30、热炮 在成豆的情况下,所成豆后出的牌点炮,称为点“热炮”,点热炮者点炮前成的那个豆不算,还需根据该豆的形式付给胡牌者钱(闷豆60番、转弯豆30番、点豆10番),此外还需要付点炮的钱。
31、注意:如果听牌者是无豆的平胡依然可以胡。
32、抢杠 在成转弯豆的情况下,有听牌者听所成转弯豆的牌,则听牌者可以胡牌,而且点炮者的转弯豆不成立,称为点“抢杠”。
33、计算番数时胡牌算自摸,被抢杠者包3家的牌。
34、注意:如果听牌者是无豆的平胡依然可以胡。
35、其他说明 在所有牌都被摸完的情况下,没人胡牌,称为“黄牌”或“黄庄”,黄庄后所有“豆”的输赢都不计算。
36、在捉鸡川麻将中黄庄后,需要开牌确定番数,称为“黄庄查叫”。
37、 查牌后,没人叫牌,则各家无输赢,**连庄。
38、 查牌后,四加都叫牌,则各家无输赢,**连庄。
39、 查牌后,有人叫牌,有人不叫牌。
40、叫牌者根据所叫牌算番,不叫牌者需要分别给每个叫牌者相应的番数。
41、在叫牌者中,有**则连庄。
42、没**则离**最近的下家接庄。
43、 特殊情况,3家叫牌,一家未叫。
44、未叫者付3家,且未叫者接庄。
45、四、特殊规则 贵阳川麻将有“捉鸡”、“包牌”和“一炮三响”等特殊规则。
46、捉鸡 在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开最前面的1张未摸的牌,这张牌的后1张牌既为“鸡”,如翻到五万则六万为鸡、翻到九条则一条为鸡。
47、然后查看所有玩家手中的牌,玩家手中每有1张鸡,则其他3个玩家给该玩家10番的钱;如果某玩家手中有鸡的闷豆,则其他3个玩家给该玩家60番的钱。
48、包牌 如果玩家在听牌的情况下,在别人点炮的情况下不胡。
49、在自己未摸牌的情况下,又有人点炮,则要根据自己胡牌番数付3家的钱。
50、一炮三响 如果有玩家出牌点了3家的炮,则胡牌的三家分别按照自己的胡牌番数给点炮者钱,下局点炮者做庄。
51、 最早起源于四川省的“川麻将”经过演变后,流传到周边地区的川麻将新型玩法,迅速串红于云、贵、川、俞一带,尤其盛行于贵州省。
52、捉鸡川麻将在川麻将的基础上增加了部分功能,其核心部分即为“捉鸡”、“通行豆”,所以“贵阳川麻将”也叫“捉鸡川麻将”。
53、如今,捉鸡川麻将以其独特的玩法,几近变态的规则得到全国各地麻友的推崇!可谓“川式麻将引”家族的经典之作!也是最具代表性的川式麻将之一! 游戏元素 6面骰子1粒 麻将牌108张包括: a筒:一筒,二筒,三筒……八筒,九筒。
54、各4张,总共36张; b条:一条,二条,三条……八条,九条。
55、各4张,总共36张; c万:一万,两万,三万……八万,九万。
56、各4张,总共36张; 游戏人数 必须四人同时进行游戏。
57、加入游戏桌的玩家,根据所选择的座位方向各自获得一个方位:东风位、南风位、西风位、北风位 基本玩法 a、不可以吃牌,可以碰牌、杠牌 b、无先碰后不碰 c、平胡牌形的时候只能自摸胡,但是在有‘豆’的情况下允许点炮胡(即放冲胡) d、可以一炮多响 e、有承包(即包付) 游戏特色 豆:即杠,以下是详细内容: 点豆:即点杠,在结算时,被点豆玩家(即出牌给别人杠的玩家)要给有点豆的玩家10番,多个点豆番值可叠加 2、转弯豆:即蓄杠,在结算时,其它三位玩家每人要给有转弯豆的玩家10番,多个转弯豆番值可叠加 3、闷豆:即暗杠,在结算时,其它三位玩家每人要给有闷豆的玩家20番,多个闷豆番值可叠加 热炮(即杠冲):玩家杠牌之后所出的牌给其它玩家点炮,称为点“热炮”。
58、点热炮玩家杠牌形成的豆不算,并且还要根据他点炮前‘豆’的类型〖点豆10番、转弯豆30番、闷豆60番〗赔付给胡牌玩家,此外还加赔付胡牌玩家牌形对应的番值 抢杠:在有玩家成‘转弯豆’(即蓄杠)的情况下,有玩家的可胡牌正巧是此张牌,则听牌的玩家可以胡牌,称为“抢杠”。
59、被抢杠玩家杠牌形成的豆不算,计算番数时胡牌玩家算自摸,被抢杠玩家要包付其余两位玩家需要赔付的番值 ps:热炮和抢杠的情况下,即使胡牌玩家的牌形是无豆的平胡依然可以胡 捉鸡:在有玩家胡牌,并且牌墙尚有末抓牌的情况下,翻开最前面的一张未抓牌,根据这张牌的数值,顺位+1的那张牌即为“鸡”(如翻开的是5万,则6万为鸡;翻开9筒,1筒为鸡)。
60、 然后查看所有玩家的手中牌,如果玩家手中有1张鸡,则其它三位玩家每人给有鸡的玩家10番;多人有鸡,分别赔付 包牌:在某位玩家听牌的情况下,同一轮牌中第一张出现的点炮牌他未选择胡,在其末摸牌前,又有玩家打出他的可胡牌才选择胡,则此局他的胡牌作废,还要根据他自己的胡牌番值分别赔付给另外三位玩家 行牌规则 庄规则: a、首局由系统掷骰子确定**(从东风位逆时针数) b、抢庄制,谁胡谁坐庄 c、如出现一炮两响,由上把**逆时针数第一个胡的玩家做下把** d、如出现一炮三响,由放炮的玩家坐庄 e、荒庄的情况时,需要所有玩家亮开手中牌,确认是否叫牌(即听牌)及叫牌后的牌型番数,称为“荒庄查叫”具体情况如下: 1)四位玩家无人叫牌,则算平局,无输赢,当局**连庄 2)四位玩家全部叫牌,则算平局,无输赢,当局**连庄 3)四位玩家有人叫牌,有人没叫牌。
61、这种情况要先计算叫牌玩家手中牌的番值,没叫牌的玩家要分别给每个叫牌玩家牌形对应的番值;在叫牌的玩家中,如果包括**,则此**下局连庄,如果叫牌玩家中不包括**,则下局由离当局**最近的叫牌玩家坐庄 4)‘特殊情况’四位玩家中有三位叫牌,只有一家没叫牌,则未叫牌的玩家要分别赔付三位叫牌玩家手中牌形对应的番值,然后下局由此未叫牌的玩家坐庄 2、切牌:当局**掷骰一次,由**开始逆时针数至与骰子数值对应的玩家,从此玩家牌墙处顺时针切与掷骰数值相对应的栋数 例:庄掷骰两骰相加和为7,数至对家处,从对家牌墙切7栋后抓牌 3、抓牌:由**开始抓起,**抓14张,其余三家逆时针跟抓13张,跳庄与其它麻将类游戏相同;全部牌抓光之前无人胡牌,则此局荒庄 4、出牌:**开始出牌,所出牌闲家可碰杠;无闲家碰杠,顺位由下家抓、出牌。
62、 5、补牌:牌墙末端补牌 胡牌牌形及规则 可胡牌形:aa + 3*bbb 或 3*cdf 2、aa+bb+cc+dd+ee+ff+gg 具体牌形: 底番:10番 2、平胡(除3-9的牌形之外,符合可胡牌形1):10番 3、杠上胡(即杠开):10番 4、大对子(即对对胡):30番(碰杠过也算) 5、七对:40番 6、龙七对(即豪华七对):50番 7、清一色:50番 8、清大对:80番 9、青龙背(清一色的龙七对):100番 结算规则 注:自摸胡牌其它三家都要赔付;点胡由点炮者单独赔付。
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